19 Nisan 2009 Pazar

Bir Eğri Yüzey-Kayıt Düzenleme Örneği

Aşağıda ekran görüntüsünü gördüğünüz örnek için göreceklerimiz; 2010 versiyonda nasıl kütle oluştururuz, kütlede açılan bir boşluk ile kayıtları nasıl düzenleriz.



Öncelikle kütlemizi oluşturalım;Massing&Site başlığı altından In-Place Mass çalıştırın.




Kütle(Mass) nesneleri siz Visibility ayarlarından değiştirmediğiniz sürece ekranda kapalı durumdadırlar. Komuta girdiğiniz anda oluşturacağınız her kütlenin ekranda görünür olması için aktif hale geldiğini bildiren bir mesaj çıkar.




İşlem sırasında yine Mass nesneleriniz ekranda kapatmak isterseniz eğer, aynı alanda bulunan “Show Mass” ile bunu sağlayabilirsiniz. Bu seçenek aktifken kütleler görünür durumdadırlar. (Bu opsiyon Visibility pencerenizde Mass seçili değil ise bu şekilde çalışacaktır, aksi durumda Mass nesneleriniz hep görünür durumda olacaklar.)



Daha komuta başlamadan klavyeden “VV” yapın, Visibility penceresinde Mass nesneleri için görüntü ayarının seçili olmadığını görebiliriz.



Level 1 plan görüntünüzde,
Geometri araçlarınızın yer aldığı alandan circle seçip, ekrenda 8m yarıçapında bir daire seçiniz.



Üst profil için ya Level 2 görüntünüze geçin ya da seçenekler çubuğundan Placement Place olarak Level 2’yi seçin. Üst profili 3m yarıçaplı bir daire olarak çizin. Bu dairenin merkezini Level 1’de çizdiğiniz dairenin merkezi ile aynı alın. Merkez noktasını bulmakta zorlanırsanız klavyeden SC kullanabilirsiniz, daire merkezini direkt tutabileceksiniz.



(Komutu daha rahat izleyebilmek için) 3Boyut görüntünüze geçin ve çizdiğiniz her iki profili de seçin. Create Form’dan Form seçin.



Kütleniz oluşacaktır artık Finish Mass ile bu pencereden çıkabilirsiniz. Herhangi bir yan görünüşe geçiniz. Modify/Align ile kütlenin en üst yüzeyini Level 2 ile hizalayıp, kitleyiniz. Böylelikle kat yüksekliğiniz arttığında kütle yüksekliği de artacaktır. Level 2 için yüksekliği için 15m giriniz.





3Boyut görüntünüze geçin. Massing&Site/Model by Face/Curtain System seçin. Geometrinin önce bir yüzeyini seçin,Create System ile cam yüzeyi oluşturun. Sonra diğer yüzeyi de seçip cam yüzeye dönüştürün.



Mevcut Curtain System’e ait ayarları değiştirmek için, Cam Yüzeyi seçin. (Bunu daha kütleyi cam yüzeye çevirmeden de yapabilirsiniz.)



Plan görüntünüze geçip kütlenize bir giriş rüzgarlığı ekleyin.





Ekrandan sadece Mass olan nesneyi seçin,Edit In-Place ile tekrar kütle tasarım araçlarınızı kullandığınız alana ulaşın. Burda amacımız kapının yer aldığı duvara paralel bir dikdörtgen ile Void nesnesi oluşturmak. Böylelikle mekanın içini boşaltmış olacağız. Bu Void nesnesini çizmek için öncelikle belli bir çalışma düzleminde işlem yapmamız gerektiğinden “Reference” seçin. Placement Plane kısmından “Pick” seçeneği ile duvarın ön yüzeyini gösteriniz.



Ön yüzeyi dikdörtgen ile çiziniz ve tüm kenarların Lock yani kilitli olmasını sağlayın. (Veya Line/Pick seçeneğini Lock seçili iken kullanın.) Böylelikle duvar yüzeyleriniz hareket ettiğinde boşluk sınırınızda değişecektir.



Dikdörtgeni seçip Create Form/Void seçin. Oluşan Void kütlesini ekranda çıkan X,Y,Z eksen ikonu ile kütlenizi tam kesecek şekilde uzatınız.



Void kütle iziniz ekranda belirecektir.



Finish Mass ile işlemi sonlandırın. Cam yüzeyinizi ekrandan seçin ve Update to Face ile kütledeki hareket değişiminin mimari nesnenize yansımasını sağlayın. Çıkan mesaj, Void ile çıkarılan alandaki kayıtların silineceğini belirtir.



Visibility ayarlarınızdan Mass görüntü ayarınızı yine eski haline çevirebilirsiniz. Mass nesnelerinizi hiçbir zaman silmek değil görüntü ayarını değiştirmek daha doğru. Çünkü burda siz Mass nesneyi değiştirdiğinizde mimari nesne hep bu değişime uyacaktır.

Alttaki linkten;
Örnekteki çizim dosyası için, Çizim Dosyaları
.pdf döküman için, Dökümanlar
başlığından dosyaları indirebilirsiniz.

http://www.revitnotes.com/





Revit Pdf Baskı

Birçok dosya formatında çizimlerimizi dışarı alabildiğimiz halde bazı kullanıcılar yine de çizimlerini .PDF ‘e nasıl dönüştürebileceklerini soruyorlar. Bunun için PDF yazıcınızın makinanızda yüklü olması gerekir.
Aşağıdaki linkten gerekli yüklemeleri ücretsiz olarak yapabilirsiniz:

http://www.pdf995.com/

Yükleme işleminden sonra Print pencerenize gidiniz. Burada Printer Name alanında yüklediğiniz PDF yazıcınız görünecektir. Çıktı için gerekli düzenlemelerinizi yapıp, File/Browse... alanından revit dosyanızı .pdf uzantılı olarak kaydedebilirsiniz.



Özellikle dosyanızı .pdf olarak kaydetmeniz gerekmiyor ise, dosyalarınızı dışarıya .DWF olarak atmanızı öneririz.


Hem dosya ebatı PDF’e göre daha düşük hem de zoom, pan gibi işlemlerinizi yazılım içinde çalışıyormuş gibi takip etme olanağını elde edebilirsiniz. Bu dosyaları direkt ölçekli çıktı için de kullanabilirsiniz. DWF dosyalar için daha fazla bilgiyi burdan edinebilirsiniz;

http://www.sayisalgrafik.com.tr/

Autodesk DWF Viewer
Küçük ve bedelsiz dağıtılan bir yazılım olan Autodesk DWF Viewer (daha önce Autodesk Express Viewer adıyla yayımlanıyordu) , elektronik ortamdaki tasarımları Web üzerinden yayımlayabilmek için geliştirilen DWF™ (Design Web Format) görüntüleyicisidir. DWF formatı ile tasarımlar boyut olarak küçültülür ve Web üzerinden yayımlanacak şekle gelir. Dokümanlar için Adobe PDF formatı ne ise, tasarım ve çizimler için de DWF formatı aynı anlama gelir. Autodesk DWF Viewer ile, DWF formatında yayımlanan elektronik tasarım görüntülenir, ölçülendirme ve konum bilgisine erişilir, ölçekli çıktı alınabilir ve tasarımcının tam olarak neyi anlatmak istediğini görüntülenebilir.

Bilgiye Nerede, Ne Zaman İhtiyacınız Olursa
Birçok insan, kavramdan tasarıma ve oradan da ürünün tamamlanmasına kadar geçen süreçte, elektronik ortamda tasarım bilgilerine ihtiyaç duyar. Aslında 1 kişi tarafından yapılan tasarım, 10 kişi tarafından kullanılır. Tasarım yapan herkes, daha önceden yaratılmış verilere ihtiyaç duyar. Verileri yayımlıyor veya üzerinde çalışıyor olsanız da, onları görebilmeye ihtiyacınız vardır. Ama eğer bu verilerin yaratıldığı yazılımlara sahip değilseniz ne olacak? Autodesk DWF Viewer ile bu hiç mesele değil. Bir takımın içindeki bu tasarım verilerine ihtiyaç duyan herkes istedikleri zaman bu bilgileri görüntüleyebilir. Bu da karar verme sürecine yardımcı olarak üretim zamanını ve maliyetini düşürecektir.

Veri Transferi
DWF ortak tasarım çalışması için yeni bir boyuttur. Ağ üzerinden dağıtılan DWF formatlı 2 boyutlu çizimleri, fotoğrafları, 3 boyutlu grafikleri ve diğer bütün tasarım verilerini Autodesk DWF Viewer ile kolayca görüntüleyebilirsiniz.
Güvenli, Akıllı ve KüçükDWF formatı ve Autodesk DWF Viewer kullanarak yayımladığınız veya paylaştığınız veriler her zaman sizin yarattığınız şekilde kalır. Çünkü bu bilgiler onları görüntüleyenler tarafından değiştirilemez. Bilgileri görüntüleyenler istedikleri ölçeği kullanarak bu verilerin kağıt çıktılarını alabilirler. Tıpkı Adobe® PDF platformu gibi, DWF teknolojisi de tasarım verilerini ve dokümanlarını dağıtmada büyük kolaylık sağlayacaktır.

Dökümanı burdan indirebilirsiniz,

http://www.revitnotes.com/

3 Nisan 2009 Cuma

Grid Çizgilerim Neden Görünmüyor?

Birçoğumuz özellikle ilk projelerimizde, planda aks çizgilerimizi eklediğimiz halde diğer kat planlarımızda aks çizgilerinin olmadığını fark ederiz.
Bunun sebebi Grid çizgilerinizin Level dediğimiz kat çizgileriniz tarafından kesilmiyor olmasıdır.




Alttaki resimde 3.50 Kotunda aks çizgileri göründüğü halde, 7.00 Kotunda sadece düşey akslar görünüyor.



Bunu düzeltmek için herhangi bir yan görünüşünüze gidin. Ve Level çizgilerinizin altında kalan aks çizgileriniz yukarı çekin.

Bu işlemleri görünüşlerinizden yapıyor iseniz, sadece kuzey-doğu veya güney ve batı görünüşlerinizden düzeltmeniz yeterli olacaktır. Artık her plan görüntünüzde aks çizgileriniz görünecektir.



NOT: Yukarıda bahsettiğim düzeltme genelde gözden kaçan bir durum. Bunun dışında her zaman için nesnelerin Visibility ayarlarını kontrol edin. Nesnelerin atandığı workset kapalı olabilir. Bir de ekran altında yer alan Crop Region ayarı ile grid çizgileriniz bu alanın yerine göre yine gizli kalabilir, Crop Region’ı ekranda görünür yapıp, sınırlarını kontrol edin.


Yukarıdaki örnekte dikkat ederseniz aks çizgileri görünüşlere dik durumdadır. Açılı veya yay şeklindeki Grid çizgileri kendilerine dik olmayan görünüşlerde görünmeyecektir. Bu tür bir projeniz var ise aşağıdaki ipucunu kullanabilirsiniz:

Revit – Missing Grids in Elevation
www.designreform.net/2008/05/28/revit-missing-grids-in-elevation






Family Category

Bir Family nesnesinin hangi kategoride çizildiğini nerden bulabiliriz?
Bu özellikle Component altından kullandığımız nesneler için işimize yarar. Çünkü burdan çağırdığımız nesneler bir çok kategoriye ait farklı Family’ler olabimekte (tefriş, aydınlatma elemanları, insan, agaç.. vb.).
Nesneyi ekrandan seçin, yukarıdan Edit Family düğmesi belirecektir. Edit Family seçtiğinizde size, bu Family dosyasını açmak ister misiniz diye soracaktır. Yes ile onaylayın.



Ekranda seçtiğiniz Family nesnesinin dosyası açılacaktır. Bu dosya içeriside Settings/Family Category and Parameters seçin. Çıkan pencereden nesnenin kategori bilgisine ulaşırsınız.




2 Nisan 2009 Perşembe

Bunları Yap, Bunları Yapma!!

  • DWG dosyalarınızı Revit içerisine İmport ile almayın, onun yerine Link kullanın. Çünkü bir ara DWG dosyanızı mutlakaki çizimden temizlemek isteyeceksiniz. Link’ten Remove etmek en kolay ve doğru olanı. Diğeri sizi uğraştırabilir.
  • Siz değiştirmediğiniz sürece Mirror komutu Copy seçeneği hep çekli bir şekilde çalışır. Komut sırasında kopya edilmeden mirror kullanmak istiyorsanız, çeki kaldırmak yerine klavyeden CTRL tuşunu kullanabilirsiniz.
  • Hiçbir zaman Central File’da çalışmayınız. Bu dosya ile ilgili yetkiler ofiste mümkünse tek bir kişide olsun.
  • Revit’te her nesneye isim verme şansınız var, bu isimleri sadece sizin için değil, dosyayı kullanacak başka kişilerinde anlayabileceği şekilde adlandırın.
  • Linework kullanırken dikkat edin. Bu sunum içinse aynı görüntünün Dublicate ile bir kopyasını alıp devam edin. Nesne üzerinde Linework kullanmak istiyorsanız eğer, Linework yerine nesneleri istediğiniz şekilde revize etmeyi tercih edin.
  • Text komutunu etiketleme için kullanmayın, Revit’in etiketleme araçlarını kullanın.
  • Çıkan hata ve uyarı mesajlarını takip edin. Bu mesajlar, araçları doğru kullanmanızı sağlar. Eğer çıkan mesajları anlayamıyor iseniz mutlaka bir bilene sorun ama pas geçilmemesi gereken hatalar için görmezden gelmeyin.
  • Pres and Drag’ı mutlaka çeksiz bırakın. Bu Crossing’le seçim yaptığınızda dokunduğu her görüntüdeki nesneyi seçeceksiniz demektir.
  • Seçimlerinizde Filter Selection ile hangi nesneleri seçtiğinize göz atın. Burda tüm nesneler adetleri ile birlikte sıralanacaktır.
  • Çizime başlamadan önce,
    1. Mutlaka bir şablon dosyanız olsun.
    2. Mutlaka bir planlama yapın, bu sonradan işinizi çok daha fazla kolaylaştıracaktır. Projenizi nasıl modelleyeceksiniz, neleri link olarak kullanacaksınız, workset ayarlarınız gibi.
  • Model Line ve Drafting Line’ın farklı kullanımları vardır, karıştırmayın. Adı üstünde, Model Line her görüntüde belirir, planda yardımcı çizgi olsun diye çizersiniz, bir bakarsınız ki tüm kesit, görünüş vb. görüntülerinizde anlamsız bir çizgi geçiyor. Drafting Line, görüntüye özgü çizgidir. Biri 3B, diğeri 2B diye de düşünebilirsiniz. Mümkünse her ikisini de kullanmayın, onun yerine Revit’in kendi araçlarını kullanın.
  • Planda görünmeyen nesnelere kaybolmamıştır, View Range’den kesme yüksekliğinizi kontrol ediniz, gerekli ise değiştiriniz.
  • Bir nesneyi modellemeden önce Component mı yoksa in-place mı olacağını düşünün ama kararınızı gerekmedikçe in-place olarak kullanmayın.
  • Herşeyi her ölçekte modellemeyin. Modelleme de ne kadar detaya gireceğinizi çizim ölçeğinize paralel olarak karar verin.
  • Select All Instance kullanırken dikkat edin. Bu komut View Specific değil, yani sizin çalıştığınız görüntüyü baz almaz, tüm modeli tarayarak seçim yapar.
  • Revit’in size sunduğu imkanlardan faydalanın. Her zaman bir sonraki adıma geçmeden, 3B görüntünüzden, kesitlerinizden, metraj sayfalarınızdan projenizi kontrol ederek ilerleyin.
  • Yeni nesne eklerken hangi Workset’in aktif olduğuna dikkat edin. Ofiste çiziminizi gün sonu kapattığınızda tüm çalıştığınız Workset müdahale haklarınız Ana Dosya’ya iade edin.
  • Arada Close Hidden Windows yapın. Çünkü bir ekranda seçilen nesne açık diğer tüm görüntülerde de seçili hale gelir. Ne kadar az görüntü açık kalırsa daha hızlı çalışırsınız.
  • En iyi modelleme yöntemi, uygulama da nasıl yapılıyor ise bunu baz alarak yaptığınız modellemedir.